Display LCD P./Nokia 84*84 PCB Azul

[LCD-5110B] Display LCD P./Nokia 84*84 PCB Azul

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Referencia Interna: LCD-5110B

Display LCD Gráfico Nokia 5110 / PCD8544 (Tarjeta Azul) LCD-5110A

Pantalla gráfica monocromática de 84x48 píxeles con retroiluminación LED azul, interfaz SPI y bajo consumo energético para proyectos portátiles.

El Display LCD Nokia 5110 (LCD-5110A) montado sobre su característica placa de circuito impreso azul es un clásico módulo gráfico monocromático de alta eficiencia. Basado en el controlador de bajo consumo PCD8544, ofrece una resolución de 84x48 píxeles que permite renderizar tanto fuentes tipográficas de distintos tamaños como gráficos vectoriales y mapas de bits personalizados. Su llamativa retroiluminación LED azul combinada con un bus de comunicación serie SPI lo convierte en el visor predilecto para proyectos portátiles, consolas de juegos miniatura y dispositivos de instrumentación compactos.

Especificaciones Técnicas

Parámetro ElectrónicoRango / Valor Oficial
Voltaje de Operación Lógico3.3 V DC (Estricto: Requiere divisores si se usa con Arduino de 5V)
Voltaje de Retroiluminación (BL)3.3 V DC (LED backlight azul de bajo consumo)
Controlador ICPhilips / NXP PCD8544 (Procesador gráfico monócromo)
Resolución de Pantalla84 columnas x 48 filas (Total de 4,032 píxeles direccionables)
Interfaz de ComunicaciónBus SPI serial síncrono (Hasta 4 Mbps)
Consumo de Corriente Típico~0.4 mA a 5 mA (Sin contar la luz de fondo)
Parámetro Mecánico / EstructuraRango / Valor Oficial
Dimensiones de la Tarjeta AzulAproximadamente 45 mm x 43 mm
Área de Visualización ActivaAproximadamente 32.5 mm x 20.2 mm
Esquema de ColoresPíxeles oscuros sobre fondo reflectivo con luz azul posterior
Pines de Conexión FérreaHeader de 8 pines en línea (Paso de 2.54 mm)
Orificios de Sujeción4 esquinas perforadas para montaje mecánico seguro
Temperatura de Operación-10°C a +55°C (Margen estándar comercial)

Ventajas Clave del Módulo LCD 5110 Tarjeta Azul

Eficiencia Energética Extrema: Al consumir apenas unos pocos miliamperios, este display es ideal para equipos alimentados por baterías de litio o pilas convencionales, permitiendo mantener la pantalla encendida durante periodos prolongados.

Capacidad Gráfica Versátil: Supera las limitaciones de las pantallas de texto al permitir dibujar gráficos personalizados, medidores de aguja virtuales, iconos de estado y texto en múltiples escalas tipográficas.

Ahorro de Pines SPI: Utiliza una interfaz serial síncrona de 4 o 5 líneas de control, liberando una gran cantidad de pines en tu microcontrolador frente a las pantallas con buses paralelos masivos.

El módulo cuenta con un conector frontal de 8 pines debidamente etiquetados en la tarjeta azul. Es sumamente importante respetar el nivel lógico de voltaje para no averiar el controlador interno.

Galería Dinámica de Conexiones de Hardware

Esquema 1: Identificación de los terminales RST, CE, DC, DIN, CLK, VCC, BL y GND
Esquema 3: Uso de divisores de voltaje para microcontroladores de 5V
Esquema 2: Enlace de las señales seriales hacia los pines digitales del microcontrolador
Esquema 4: Conexión del pin BL a 3.3V o a un pin PWM para regular el brillo azul
Guía Esencial de Conexión y Montaje de Hardware: ¡ATENCIÓN AL VOLTAJE! El chip PCD8544 opera estrictamente con **lógica de 3.3V**. Si utiliza un Arduino UNO de 5V, debe conectar el pin **VCC** a la salida de 3.3V del Arduino, y proteger las líneas de datos (RST, CE, DC, DIN, CLK) intercalando resistencias o un conversor de nivel lógico para no quemar el display. La asignación de pines estándar es: **RST** (Reset), **CE** (Chip Enable / Select), **DC** (Data/Command), **DIN** (Data In / MOSI), **CLK** (Clock / SCK), **VCC** (3.3V), **BL** (Backlight LED - a 3.3V o GND) y **GND** (Tierra).
🎓 Librería Adafruit PCD8544 y Renderizado Gráfico

Para programar esta pantalla de forma sencilla y eficiente, la comunidad de desarrollo cuenta con soporte estandarizado:

  • Librería Adafruit: Se recomienda instalar las librerías Adafruit PCD8544 Nokia 5110 LCD library junto con Adafruit GFX Library desde el gestor del Arduino IDE.
  • Mapeo por Software SPI: Al definir el constructor en el código, puedes asignar cualquier pin digital del microcontrolador para cumplir las funciones de RST, CE, DC, DIN y CLK mediante emulación SPI por software.
  • Control de Contraste y Brillo: El chip PCD8544 permite ajustar el contraste interno por software enviando comandos de polarización (función pcd8544.setContrast()), lo que compensa variaciones de temperatura.
// Código de Ejemplo: Display Nokia 5110 (LCD-5110A) con Arduino // IMPORTANTE: Requiere instalar las librerías "Adafruit GFX" y "Adafruit PCD8544" en Arduino IDE. #include <SPI.h> #include <Adafruit_GFX.h> #include <Adafruit_PCD8544.h> // Declaración de pines físicos para Software SPI: // Adafruit_PCD8544(SCLK, DIN, DC, CS, RST) Adafruit_PCD8544 display = Adafruit_PCD8544(7, 6, 5, 4, 3); void setup() { Serial.begin(115200); // Inicialización de la pantalla display.begin(); // Ajuste de contraste óptimo (valor típico entre 40 y 60) display.setContrast(50); // Limpiamos el búfer de pantalla display.clearDisplay(); // Mensaje estático inicial display.setTextSize(1); display.setTextColor(BLACK); display.setCursor(0, 0); display.print(" ELECTRONICA "); display.setCursor(15, 10); display.print("FRANKO"); display.display(); delay(3000); } void loop() { display.clearDisplay(); // Cabecera informativa display.setTextSize(1); display.setCursor(0, 0); display.print("SISTEMA ACTIVO"); display.drawLine(0, 9, 84, 9, BLACK); // Muestra del contador de tiempo dinámico display.setCursor(0, 18); display.print("Uptime:"); display.setCursor(0, 28); display.setTextSize(2); display.print(millis() / 1000); display.print("s"); display.display(); delay(1000); }
1. La pantalla enciende la luz azul trasera, pero no se ve absolutamente nada en los píxeles.
Este inconveniente suele deberse a dos factores: El primero es que el contraste por software no está configurado (debe incluir la función display.setContrast(50); en el bloque `setup()`). El segundo factor es un error en el orden del cableado de los pines SPI (en especial las señales DC, CE y RST), lo que impide que el Arduino envíe comandos gráficos válidos al controlador PCD8544.
2. ¿Puedo conectar esta pantalla directamente a los pines de 5V de un Arduino UNO sin dañarla?
**No es recomendable.** El microchip interno del Nokia 5110 opera estrictamente con lógica de 3.3V. Alimentarlo o enviarle señales directas de 5V puede sobrecalentar el controlador y reducir drásticamente su vida útil o destruirlo de inmediato. Debe alimentarlo desde la salida de 3.3V del Arduino y usar divisores de voltaje en las líneas de datos.
3. ¿Cómo puedo apagar o regular la intensidad de la luz de fondo azul?
El pin etiquetado como **BL** controla los LEDs de retroiluminación. Si lo conecta directamente a 3.3V, la luz azul permanecerá encendida al máximo brillo. Si desea controlarlo por software, puede conectarlo a un pin con capacidad PWM (como un pin con tilde ~ en Arduino) y usar la función analogWrite(pinBL, valor); para atenuar o apagar la iluminación a voluntad.
4. ¿Qué diferencia hay entre este display 5110 y una pantalla OLED de 0.96 pulgadas?
Aunque ambos son displays gráficos monocromáticos compactos, la pantalla Nokia 5110 utiliza tecnología LCD con retroiluminación y memoria basada en matriz de píxeles estática, consumiendo muy poca corriente al mostrar imágenes fijas. Las pantallas OLED, en cambio, emiten luz propia píxel por píxel (lo que les otorga un contraste negro absoluto), pero suelen consumir más corriente al renderizar pantallas totalmente blancas y emplean protocolos I2C o SPI de 4 pines diferentes.